Minggu, 19 Januari 2014

Membuat Air Mancur Menggunakan Blender



Nama : M. Ulya Asra
NPM  : 54411219
Kelas  : 3IA07





Kali ini saya akan menjelaskan cara pembuatan animasi sederhana berbentuk air mancur dengan menggunakan software Blender. Berikut ini adalah penjelasan mengenai Blender :

Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer.
Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi.
Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.
Di Blender juga tersedia Game Engine, mesin untuk membuat game menggunakan logic bricks. Dan ada juga Cycles render. (Wikipedia)


Berikut ini adalah tutorial pembuatan air mancur sederhana dengan menggunakan Blender :
Klik Shortcut Blender sebagai langkah awalnya
Shortcut Blender
Pilih objek kubus (dengan klik kanan), tekan S, perbesar ukuran kubus nya sesuai keinginan
Objek Cube yang diperbesar

                                                      
Tekan Shift + A, pilih Mesh, pilih Cylinder. Pindahkan posisi silinder tersebut ke dalam kubus
Menambah objek Cylinder

Pilih objek Cylinder tadi, kemudian pilih Physics di bagian kanan layar seperti gambar berikut

Pilih Physics untuk membuat efek fluid

Kemudian pilih Fluid, lalu pilih tipe Inflow, kemudian tentukan kecepatan dan arah semburan air mancurnya. Karena air mancur biasanya menyembur ke atas maka kita mengubah nilai Z dengan nilai positif (ke atas). Contohnya seperti di gambar berikut ini 

Animasi untuk objek Cylinder

Setelah mengatur animasi untuk Cylinder tadi, sekarang pilih objek Cube. Pilih Physical juga seperti tadi, kemudian pilih Fluid juga. Setelah itu pilih tipe Domain, tentukan waktu dimulai dan berakhirnya animasi. Setelah itu pilih Bake. Contohnya seperti di gambar ini 

Animasi untuk objek Cube

Proses ketika melakukan Bake memang agak memakan waktu jadi harus ditunggu sampai prosesnya selesai. Ketika proses Bake selesai, animasi sudah mulai terbentuk beserta timeline-nya. Sekarang ukita berikan warna pada air mancur tersebut. Caranya dengan memilih objek Cube, pilih Material, lalu pilih warna sesuai keinginan. Contohnya seperti gambar berikut ini

Tampilan dari menu Material

Proses pemilihan warna
Setelah warna ditentukan, sekarang kita atur output animasinya. Pilih menu Render, tentukan Frame Range dan Frame Rate nya. Frame Range adalah jumlah frame yang digunakan dalam animasi tersebut. Frame Rate adalah jumlah frame yang diputar dalam satu detik, satuannya fps. Setelah menentukan Frame Range dan Frame Rate, tentukan juga lokasi penyimpanan dan ekstensi file-nya. Setelah itu pilih Animation, lalu tunggu sampai selesai.

Tampilan menu Render 

Animasi sudah selesai berupa video dengan format AVI JPEG, berikut ini adalah hasil akhirnya

Hasil akhir

Ini videonya